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2010/01/02(土)21:51
システムの作り直しも終わり メインシナリオのイベント作成に勤しんでいます。

シナリオ的にはかなり終盤部分を作成中です。

ですが 村人がいなかったり、ギルドイベントが全くなかったりと

不完全なところが多いです。

メインシナリオに関係ない部分は最後に作る予定なので

ゆったり作っていきます。


あと今回から難易度を追加したと だいぶ前に言っていたその詳細ですが

難易度は全部で4つ用意しました。

EASY NORMAL HARD EXTRA の4つです。

EASY:敵の攻撃力・防御力が低くなる

NORMAL:標準

HARD:敵の攻撃力・防御力が高くなる

EXTRA:第1章のときのステータス・マトリクス・振り分けシステムを採用
   第1章のステータスは第2章の基本ステータスの半分。
   第2章のマトリクスは、第1章に比べかなりステータス上昇が高め
   第2章の振り分けも、第1章に比べかなりステータス上昇が高めとなっています。
   ですのでEXTRAは、かなり難しい。
   第2章を第1章のレンでプレイする感じです。


そんなところでしょうか。



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