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2008/12/22(月)14:04
次回作の予定は、前にもお伝えした

「刻のカケラ」を作成していきたいと思っています。

大体の大まかな流れは紙の上でできているので

少しずつ形にしていく作業に取り掛かろうとはしています。

メインキャラも 決まってはいるのであとは

どんな感じで戦闘を行うかが重要ですね。

この辺は 「どうゆうの!!」のアクションシステムを

流用したいと考えていますが

「どうゆうの!!」と全く同じでは 意味がないです。

似ているけど まったく違う戦闘スタイルが目標。

OPとか ストーリーとかそんなの作る前に

こちらが先だったかもですね・・・。

今のところ 頭の中で考えているものばかりなので

しっかりと動いてくれるかもわからないですし

どうなるかは不明。

でも 作るなら前作を超えるものを作りたい。

あと 難易度をもっと下げるというのが目標です(ぁ

さすがに キーボード操作で「どうゆうの!!」のような

操作が求められるのは

作る側も プレイする側も大変ですしね。

ある程度簡単で ある程度難しいそんな加減がいいです。




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