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2010/02/16(火)22:45
「刻のカケラ~第三章~魔眼覚醒 ××86年4月」の制作をスローペースですが始めました。

<現在考えている仕様>

・武器・防具は、簡単な合成システムで作っていく感じ
 ※自作RPGの「広いソラは星色に」のシステム流用
 ※合成に大量のアイテムが必要とかそういうことはしない

・回復アイテムは、敵からドロップさせるかセーブポイントで購入するような感じ?
 ※ここは作ってみてから要調整

・レンの「魔眼」を利用して見えないものが見えるように 見えていたものが見えなくなったり
 ※見えたり消えたりするのは 敵・敵の攻撃・仕掛け・道etc
 ※謎解きや戦闘に必要

・戦闘部分は、第二章とほぼ同じ
 ※ほぼは、魔眼を使う部分以外はということ

・レベルが上がるとステータスが下がるを廃止
 ※レベルが上がってもステーテスは上がらない
 ※レベルを下げることはできない

・第三章は ダンジョン探索がメインに



こんなところでしょう。

さて どんなゲームになるんでしょうね。



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